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Scheda Prodotto
de Blob
Genere: Platform
Produttore: THQ
Sviluppatore: Blue Tongue
Lingua: Italiano
Giocatori: 1 - 4
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de Blob

Recensione Wii - 30/10/2008

Una rivoluzione colorata travolge il Nintendo Wii!

Una rivoluzione colorata travolge il Nintendo Wii!

E' bella la vita, per gli abitanti di Raydia. Dediti ai festeggiamenti continui, i Raydiani passano le loro giornate all'insegna del divertimento più spensierato, tra una partita di calcio e un concerto rock, una sessione di skateboard acrobatico e una jam session, e qualunque altro modo conoscano per fare un po' di sana baldoria. La vita a Raydia sembra quindi scorrere a meraviglia, e pare che niente e nessuno riuscirà mai a guastare la gioiosa atmosfera di questo allegro borgo. Purtroppo, invece, la catastrofe è dietro l'angolo. In un pomeriggio soleggiato qualunque di un giorno qualunque, alcuni abitanti si accorgono di un'ombra nera che minaccia la città: è la nave volante del grigissimo e cattivissimo generale Inkt, un perfido dittatore in vena di conquiste. In quattro e quattr'otto, la tragedia si compie. I soldati di Inkt riducono in schiavitù i poveri cittadini, trasformati da inguaribili guasconi sempre pronti a ridere e scherzare, a tetri impiegati inscatolati nei loro uffici per impieghi full-time noiosi e alienanti; le tinte vivaci e squillanti della città vengono coperte da un grigio onnipresente ed oppressivo; gli spazi un tempo dedicati allo sport e alla musica sono adesso occupati da stazioni radio che trasmettono senza sosta messaggi di propaganda del regime di Inkt. Solo un esiguo manipolo di personaggi è riuscito a sfuggire alla prigionia: ma la loro opposizione a Inkt sarà possibile solo con l'aiuto dell'istrionico Blob, un goliardico selvaggio che vive nei pressi di Raydia. Ed è proprio da questa collaborazione clandestina che nasce la scintilla rivoluzionaria di De Blob, uno dei giochi più interessanti disponibili finora per Nintendo Wii.

 

de Blob
de Blob
de Blob

 

Un mix di musica e colore

 

Il gameplay di de Blob miscela sapientemente elementi platform, azione e free-roaming, presentandosi al giocatore con un comparto tecnico di tutto rispetto. Il personaggio che controlliamo, Blob, è una sorta di palla colorata con occhi e bocca, come del resto tutti gli abitanti di Raydia. Il nostro scopo è rovesciare il regime di Inkt, che concretamente vuol dire ricolorare una città monocromaticamente grigia, restituire alla libertà i Raydiani intrappolati negli uffici, e ritrasformare le stazioni di polizia di Inkt nei centri di aggregazione che erano; ma anche spazzare via gli agenti del dittatore, e distruggerne i potenti mezzi bellici, come carri armati, torrette di guardia e aerei spara-inchiostro. Quindi, preso il controllo di Blob, il giocatore si troverà all'interno di un vasto scenario tridimensionale: i palazzi sono grigi, gli alberi morti, e i muri inzaccherati di inni al regime di Inkt. Come sistemare questo disastro?

 

de Blob
de Blob
de Blob

 

Che groove!

 

Il malvagio generale Inkt in effetti non ha pensato proprio a tutto. I suoi piccoli droidi succhia-colore hanno sì rubato tutta la vernice di Raydia, ma adesso se ne vanno a zonzo per la città senza una meta, bighellonando con un carico di vernice blu, rossa o gialla in bella vista sulla loro schiena. Blob, che all'inizio del livello è una palla trasparente, può colorarsi sfasciando uno -o più, per mixarne i colori- di questi biechi robot, e a questo punto il gioco vero e proprio comincia: toccando qualunque elemento sullo scenario, questo diventa immediatamente del colore di Blob, e il punteggio inizia a salire. Mentre il giocatore comincia a prenderci gusto, scoprendo che l'ambiente è colorabile in tutti i suoi moltissimi particolari, dai palazzi agli ombrelloni, dalle macchine ai monumenti e così via, il groove che accompagna l'azione sale di volume e dinamica, accompagnando coi suoi ritmi sincopati la frenetica attività pittorica di Blob; addirittura, lo strumento solista improvvisa in corrispondenza degli oggetti colorati dal giocatore, e cambia a seconda della vernice assorbita dal personaggio, cosa che rende il comparto tecnico del gioco un gioiello di sinestesia, in cui musica e immagini diventano inscindibili. Il semplice sistema di comando rende ancor più semplice immergersi in questa inedita esperienza. Ci muoviamo con la leva analogica, saltiamo dando una scossa al wiimote ed attacchiamo i nemici muovendo il telecomando mentre teniamo premuto il tasto Z. Bastano quindi pochissimi minuti per controllare l'azione in scioltezza, e scatenarsi per le strade di Raydia in un delirio di musica e colori.

 

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