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Scheda Prodotto
Beijing 2008
Genere: Sportivo
Sviluppatore: Eurocom Entertainment
Distributore: Halifax
Publisher: Sega
Lingua: Italiano
Giocatori: 1 - 8
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Beijing 2008

Recensione X360 - 10/11/2008

Gioco ufficiale targato SEGA delle Olimpiadi di Pechino

Gioco ufficiale targato SEGA delle Olimpiadi di Pechino

Ogni quattro anni in concomitanza con l'evento agonistico per eccellenza, il gioco ufficiale sui giochi olimpici arriva nei negozi puntuale come un orologio svizzero. Quest'anno è SEGA a distribuire il titolo e sempre sviluppato da Eurocom – società britannica che tra alti e bassi si è generalmente distinta per una qualità dei prodotti su licenza più che discreta (007: Nightfire, Batman Begins). “Beijing 2008” non fa eccezione, ma a che prezzo? In un mercato come quello videoludico in continua evoluzione, ci sono generi che non cambiano mai. Da “International Track & Field” di Konami, infatti, i titoli sportivi realizzati secondo canoniche dinamiche di gioco non hanno mai osato rimodernarsi. Messe a disposizione un tot di gare e eventi, il giocatore si attiverà secondo il classico approccio “button smashing”, ovvero un essenziale mix di tempismo, velocità e precisione sulla base del premere forsennatamente i tasti su schermo. Un modo ormai preistorico di emulare (realisticamente?) lo sforzo fisico.

 

Beijing 2008
Beijing 2008
Beijing 2008

 

Più veloce, più alto, più forte

 

Se da un lato tale approccio ha sempre funzionato a dovere, col passare del tempo si è dimostrato fortemente fallace. Frustrante come pochi e indubbiamente monotono, il gameplay del titolo è fondamentalmente lo stesso dell'edizione precedente, se si escludono un paio di eventi esclusivi. Il ping pong e il Judo però non solo si dimostrano privi di spessore, ma appaiono ingestibili e realizzati troppo in fretta per essere considerati delle valide aggiunte. Nel primo caso la fisica della pallina è praticamente assente – appare più che altro come un pezzo di carta circolare che segue una traiettoria predefinita. Gli stessi movimenti degli atleti inoltre risultano legnosi, e la telecamera posizionata dietro le loro spalle compre buona parte del tavolo di gioco, rendendo difficoltosa la gestione della partita. Nel secondo caso invece è il sistema di controllo a non convincere, nonostante un buon numero di animazioni. Fortunatamente ci sono anche delle sfide divertenti tra le quali citiamo il salto in lungo, corpo libero (molto elegante) e il lancio del giavellotto ma dopotutto, non offrono che un tipo di divertimento fin troppo statico e a lungo andare ripetitivo. Soffermandoci sulle statistiche, il numero di discipline presenti è impressionante (si parla di ben 38 totali!) tuttavia l'approccio fin qui criticato è determinante nel stemperare la voglia di proseguire col tempo, perché se premere alternativamente due tasti in maniera frenetica è già stancante per una decina di secondi, i 1500 metri corsa sono praticamente irrealizzabili se non si mette in pause il gioco ad intervalli di tempo regolari. Riuscire a guadagnare le medaglie d'oro in alcuni eventi è davvero così sfiancante che il senso di appagamento crescerà a dismisura in relazione ad esso, e lo stesso si può dire della frustrazione. Bisognerà impratichirsi sul campo o, in alternativa, osservare attentamente i tutorial opzionabili ad ogni gara per ottenere risultati quantomeno decenti nella modalità Olimpiade. A tal proposito, quest'ultima si apprezza per l'ossatura gestionale per mezzo della quale saremo liberi di gestire i parametri della squadra (forza, resistenza, agilità, etc.) in modo tale da facilitare l'ascesa sul podio.

 

Beijing 2008
Beijing 2008
Beijing 2008

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